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TUhjnbcbe - 2024/8/8 16:25:00
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大话西游历经多年版本迭代,玩法层出不穷。从早期的佩饰玩法,到近年的护身符、新宝石、星符等,每一种都为玩家提供了迅速增强实力的途径。近期,有粉丝私下询问关于星符的玩法,表示对星符感到困惑。今天,我们就来深入探讨双属性护身符的一种计算方法。当我们提到“双属性”,通常指的是双无属性、双忽视或双克属性等两种完全相同的属性组合。这类双属性星符与其他属性组合的星符有所不同。它们的属性总和是固定的,不会因任何变化而改变。对于满资质的星符,在计算高级属性时,只需将其基础属性乘以%。而对于非满资质的星符,则需将其属性数值乘以相应的百分比,从而得出最终属性。举个例子,一个双忽视震慑属性的星符,其1级属性显示为0.2+0.3。但实际上,这是隐藏了小数点的显示结果,真实数据可能是0.28+0.31,总和约为0.6。这个数值是玩家们经过实践摸索得出的,对于实战具有很高的参考价值。因此,如果我们想要计算一个14级满资质的双忽视震慑星符的属性,那么就是0.6*%*14=8.4。如果星符不是满资质,有些人可能会选择分开计算,但笔者更倾向于使用总和来计算。这样得出的数值与游戏内的实际显示数值非常接近。然而,值得一提的是,如今双忽视震慑的星符已经非常罕见,仿佛凤毛麟角。这让我们不禁思考,开发团队是真的停止了这种星符的投放,还是将其定义为珍稀道具而限制了投放量?图中的这款双抽星卡,其忽视震慑的最终数值高达8.8。对于魔族角色来说,如果全身装备能够总体忽视震慑16,那么他就可以被视为拥有极品魔族属性。这样的角色无论走到哪里,都能轻松找到队伍。仅一件星符就能提供全身忽视震慑属性的一半,其强大之处不言而喻。除了星符之外,最常见的忽视震慑属性通常出现在武器上。然而,即使是蓝字属性的忽视震慑,其最大值也只有2.9,与星符相比存在显著差距。尽管武器的价格与四阶仙器相当,但从性价比角度来看,满资质的星符仍然更具优势。当玩家搭配了吉祥果技能和符文效果时,几乎可以抽动所有怪物。显然,开发团队不会允许某一个种族过于强大,因为这不利于游戏的整体环境。因此,减少或取消投放这类星符也就在情理之中了。
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